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Die Kunst der Verteidigung.
   

Die Verteidigung ist sehr schwierig. Jedoch denken viele Neulinge, was, sich leichter zu verteidigen, was ihre beste Chance gegen die erfahreneren Spieler sind. Aber "okapivanie" - nicht der Weg zum Sieg. Das erste Minus der hnlichen Taktik - Ihre Stimmung. "Sie sind als uns besser! Wir knnen uns fr nur verbergen..." Die Verteidigung ist nicht leichter, als der Angriff, sie die Methoden fordert, soll so nicht sein dass sich Ihre GANZE Mannschaft das GANZE Spiel verteidigt: oder Sie verteidigen sich der Teil der Zeit, oder der Teil der Mannschaft greift an, und der Teil verteidigt sich, aber niemals soll die ganze Mannschaft im tauben Schutz die ganze Zeit sitzen.

Die Situation 1: der Teil verteidigt sich, halten die Positionen, whrend der brige Teil der Mannschaft versucht anzugreifen.

Die Situation 2a: die ganze Mannschaft (oder ihre Reste) soll sich verteidigen, weil der Gegner bolshee die Zahl der Spieler hat.

Die Situation 2b: Sie verteidigen sich und Sie provozieren den Gegner auf den Angriff.

Die Erwartung und der entgegenkommende Schlag
Wenn Sie einiges Niveau erreichen werden, und ist es, einiger Berhmtheit auf dem lokalen Niveau mglich, werden Sie sehen, dass die Opponenten neigen werden, gegen Sie "von der Verteidigung zu spielen", das heit die Deckungen einzunehmen und, auf Sie zu warten. Ausgezeichnet, da es, was Ihnen eben notwendig ist: Sie wissen, wo sich jeder Ihrer Gegner befindet, und dass sie nicht den Platz wechseln werden. Schieen Sie ein wenig, versetzen Sie einige Ihren Spieler und greifen Sie dort an, wo man den meisten Erfolg erreichen kann." Die Erwartung "bedeutet nicht, dass Ihnen die Faulheit weit, nach dem Startsignal zu laufen. Bei der Besichtigung des Spielfeldes (wenn haben Sie seiner noch nicht gemacht, gehen Sie, schauen Sie das Feld an und kehren Sie zurck) haben Sie die Stellen gefunden, wo Sie die guten Blickwinkel und des Beschusses und den guten Schutz haben werden. Mglich, ist vom Start weiter es gibt die Deckungen und besser, aber Sie entscheiden sich, nicht zu riskieren. Stellen Sie Ihre Genossen auf Befehl auf so, dass sie einander bedeckten. Wenn eines von Ihnen auer Ihrem Blickfeld, er schnell getroffen sein wird, selbst wenn er sich in der Festung mit den dreifachen Wnden befindet, weil Sie ihm nicht helfen knnen. Gewhnlich sind zwei oder mehrere Positionen sehr wichtig. Im Voraus diese Positionen an den Tag gebracht, nehmen Sie sie ein, und werden sich berzeugen, dass der Gegner leicht sie von da nicht ausschlagen wird. Stellen Sie die zweite Reihe der Verteidiger in die Linie auf, und geben Sie einen oder mehrere Spieler ab, hinter ihnen, fertig zu driften, die schwach werdende Seite zu festigen.

Die Blockierung
Sie spielen in peyntbol das erste Mal? Bei Ihnen das kleine berschssige Gewicht? Keiner Probleme, einfach mssen Sie die Taktik der Blockierung verwenden. Ihre Aufgabe - eine Flanke zu beschtzen, whrend der groe Teil Ihrer Mannschaft von anderer Flanke angreifen soll. Ihre Aufgabe?" Kein soll "gehen. Sie sollen und Ihr Freund 4 oder 5 haarigen Gespenstern entgegenstehen, die, dass diesen Tag nicht Ihren entschieden haben. Wenn Ihnen anzuhalten gelingen wird und, sie zurckzuwerfen ist gut. Aber tatschlich, Sie mssen nur sie verzgern damit die Stossgruppe durchgebrochen ist. Sie wissen schon, welcher Fehler schlimmst ist: auf einer Stelle, zu bleiben, sich nicht zu bewegen. Denken Sie daran, dass Ihre Gegner von Ihnen warten machen Sie es nicht. Sie wollen wissen, wo Sie sich befinden und wieviel blieb Sie im Spiel - so sitzen Sie an Ort und Stelle nicht! Schieen Sie von einer Stelle, dann laufen Sie zu anderem hinber, wenn auch der Gegner dorthin schiet, wo Sie das letzte Mal erschienen. Man Wollte hoffen, dass Sie aus unerwartet fr den Gegner der Stelle schieen. Sie knnen von der Menge der Kugeln fliegend in Ihre Deckung"drcken". Verfallen Sie nicht in Panik - whrend die Gegner des Feeders befreien, sie werden etwas gefhrlich fr Sie nicht machen, man muss sich dazu ruhig einfach verhalten. Lassen Sie ihnen nicht zu, sich ungezwungen zu fhlen, seien unvorstzlich Sie, und sie knnen nicht vorwrts gehen. Wenn Sie hinter dem Bunker im offenen Gelnde, ohne Mglichkeit, hinberzulaufen, Sie alle gleich unvorstzlich sein knnen. Schieen Sie jenes rechts, so links, so wieder links, aber auf dem niedrigeren Niveau. Und, wenn pltzlich nach Ihnen den Feuerschlag geffnet haben, aller Wahrscheinlichkeit nach dieses Verdecken fr den Spieler des Gegners der zu Ihnen luft, so dass vorbereitet seien Sie. Viglyanite auf den Anteil der Sekunde, um zu prfen, ob wirklich der Gegner angreift, und wenn er von Ihnen die Meter in 5 Sie wird es treffen knnen, da er zum Treffen mit Ihnen noch nicht fertig ist, und, das Verdecken schon zamolklo, frchtend, in den zu geraten.

4 rbts.txt


Die Hinterhalte
Wenn Sie die Taktik der Blockierung verwenden, beschtzen Sie mehr oder die Grenze weniger. Wenn Sie den Hinterhalt anlegen, wollen Sie, dass Ihre Gegner zu Ihnen herangekommen sind, und manchmal sind weiter sogar gegangen. Sie sind - nicht die Beute, die sich schtzt, Sie der Jger! Sie greifen im "Partisanenstil an", Ihre Gegner ein wenig schwchend.

"Der Kder und der Haken"
Es arbeitet auf den breiten Feldern. Stellen Sie einen Spieler wie den Kder auf, machen Sie so, dass er nach duratski gesehen wurde und es ist schutzlos. Machen Sie so, dass er gesehen wurde es ist "lecker". Die Gegner werden das leichte Ziel angreifen, ber den Hinterhalt nicht verdchtigend, und treffen Sie Sie sie leicht. Bis es der Gegner noch fern ist, beginnt "der Kder", zum Ziel zu schieen, zu sich die Aufmerksamkeit heranzuziehen. Sie sollen sich auf dem Weg zwischen dem Gegner und "dem Kder nicht" befinden. Ihre Aufgabe - damals bis ist der Gegner auf den Kder konzentriert, skritno, sie umzugehen und in den Rcken zu treffen. Wenigstens, es ist der Plan...

"Der Kder und der Haken mit der Leitung"
In der vorliegenden Taktik ist aller wie auch in vorhergehend, etwas komplizierter aber. Der Kder - 1-2 Menschen - eilen weit voraus und schaffen die Sicht des Angriffes. Sie auszusehen sollen dabei wie es mehr unverstndlich mglich ist, sollen ganz jedoch bleiben. Kaum wird der Gegner das Geplnkel zubinden, der Kder soll zurcktreten, wegen der Deckung das Bein/Hand/Kopf stndig vorfhrend, aber ist nicht allzu schnell, um des Gegners als Blickfang zu haben es. Der angreifenden Gruppen kann auch zwei sein, und sie knnen den Gegner von verschiedenen Seiten umgehen.

Der doppelte Bunker
Sie erinnern sich, was die lteren Ihnen sagten - "NIEMALS verwenden Sie zu zweit eine Deckung"? Diesmal ist es mglich, aber einer von Ihnen bleibt verborgen stndig. Wenn "der sichtbare" Spieler getroffen sein wird oder wird zurcktreten, wird der Gegner denken, dass der Bunker rein ist und kann die Bewegung vorwrts, hier beginnen und es betritt der zweite Spieler! Aber es bedeutet, dass bis zu diesem Moment ein Spieler stillstehend bleibt, es ist im Laufe von einer langwierigen Periode der Zeit mglich, dass es an und fr sich den Richtigen selten angenommen wird.

Nach den Materialien der Webseite paintballer
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