Aadir en elegido  Escriban
 
Principal
Las novedades
Los precios
El encargo del juego
Los artculos
FAQ
La maquinaria
La fotogalera
Los contactos
El foro
De invitados
Las referencias
 

 
 

 
 
 
Los efugios.
El efugio c por la baqueta
Habiendo cubierto detrs del bnker mueven la baqueta en el aire para hacer al adversario pensar que limpiis su arma. Su adversario, que piensa que limpiis el arma, perder como mnimo la vigilancia y ser ms fcil sorprnderselo.
El Arma vaca
Vuelvan su arma patas arriba que las bolas no caigan en el marcador y hagan algunos tiros, en tal posicin el marcador disparar en soltero. El jugador experto pensar que a usted han acabado los petrechos, perdiendo adems la vigilancia. Tan pronto como su adversario se abrir usted volvis el marcador atrs y lo sorprendis.

4 rbts.txt

El tiro de ajustamiento
Si alguien se esconde detrs del bnker, despacio, por una bolita disparis a aquel lugar donde la ltima vez haba una cabeza del adversario. Cuando el adversario aparecer la prxima vez, seris apuntados ya sus posibilidades de sorprenderlo crecern considerablemente.
El Grito engaoso
Gritis al compaero por orden, "a m han acabado las bolas" o "a m ha acabado el aire" su adversario habiendo odo su grito, decidir aprovecharse con seguridad de la ventaja. Cuando l lo har, podis sorprenderlo.
Conduzcan al Tonto
Disparando al adversario y viendo que las bolas caen cerca de l, gritis se "ve" fuertemente, "el juez comprueba", o algo en este gnero. El jugador inexperto pensar que lo habis sorprendido realmente y abandonar la plazoleta. Crean, esto trabaja realmente!
Por los materiales del sitio paintballer
Atrs